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Relic 圣物高效刷取与词条评估指南 - 2026-05 版

本页解决论坛吐槽:5 月 PC Gamer 专文与 Steam 数百回复热帖反复抱怨——“45 分钟一局出来一堆全是垃圾词条”。

本攻略不能改 RNG,但能让你少刷大量无效局:明确四色 Relic 的获取来源、各职业的”够用就行” Relic 最低门槛、什么词条值得留。

官方至今没有任何”保底机制”或”碎片合成”系统(Fextralife 明确无记录)。唯一缓解 RNG 的方法是:选对 Boss + 接受”够用就开打”,而非”毕业再上”。


  • 每个 Nightfarer 圣杯 3 个槽位
  • 词条不可重复(同名词条不叠加)

⚠ 重要修正:本作 Relic 有四种颜色,不是三种。每种对应不同的属性 / 词条池倾向:

颜色英文名主词条池倾向
🔴 红 BurningBurning火属、力量、暴力打法
🟢 绿 TranquilTranquil信仰、神圣、平静系
🔵 蓝 DrizzlyDrizzly智力、魔法、潮湿系
🟡 黄 LuminousLuminous平衡、敏捷、机敏
  • 普通遗物:宝箱、普通 Field Boss
  • 更高品质遗物Day 2 BossNightlord 击杀 是 Fextralife 明确写的”better-quality drops”来源
  • Everdark / Deep of Night:高难场景 Relic 词条池独立,但没有官方”红 / 紫”超级稀有等级

声明:以下评分基于社区高玩讨论的”适用面”而非官方数据。Fextralife 并未发布官方词条强度排名。

词条效果适用
职业护符 / Class Talisman指定职业增伤对应职业必带
Sixth Sense死亡时自动复活 1 次单人神器
Holy / Lightning Damage +X%对应属性加伤打 Heolstor 必备
Stamina Recovery +X%体力回复近战通用
词条适配
Bleed Damage +X%出血流(注意:Heolstor 完全免疫
Faith / Strength / Dex / Int Scaling对应主属性 build
FP Recovery on Hit法系必带
Flask Charge +1单人 / 高难
词条限制
Fire / Lightning / Magic Damage +X%仅对应属性 build
Roll Distance +X%微小提升
Equipment Load +X%重装 build
词条为什么差
Item Discovery本作没有传统掉落系统
Rune Acquisition后期符文溢出
Status Resistance数值微小

不同来源(颜色 + Boss)会改变词条池权重——所以”刷对 Boss”比”刷数量”更重要。


“够用就能开打”的最低标准,不追求毕业。

3 槽:Class Talisman + 力量加成 + Stamina Recovery
  • 优先刷:Class Talisman(任意普通 Nightlord 都掉)
  • 推荐颜色:红 Burning(力量系)
3 槽:Class Talisman + Dex 加成 + Sixth Sense
  • 关键:Sixth Sense 单人时直接救命
  • 推荐颜色:黄 Luminous(敏捷系)
3 槽:Class Talisman + Critical 加成 + Dodge / Roll 系
  • 难刷点:高质 Crit / Roll 词条多见于 Day 2 Boss 与 Nightlord
  • 推荐颜色:黄 Luminous
3 槽:Class Talisman + Bleed +X% + Crit +X%
  • 打 Heolstor 前必换:去 Bleed,上 Holy / 纯物理
  • 推荐颜色:红 Burning
3 槽:Class Talisman + Faith 加成 + Charge / 重击加成
  • 推荐颜色:绿 Tranquil(信仰系)
3 槽:Class Talisman + Int 加成 + FP Recovery
  • 推荐颜色:蓝 Drizzly(智力 / 魔法系)

高效刷取路线(按词条池偏向)

Section titled “高效刷取路线(按词条池偏向)”
  • 路线:任一普通 Nightlord 单局
  • 效率:Fextralife 数据下 1 颗高品质 Relic 来自每次 Nightlord 击杀
  • 存档:每次结算保留高分项,分解 C/D 级
  • 路线:对应属性 Everdark Nightlord
  • 火/力量:永夜 Gladius / Caligo(火属环境)
  • 圣/信仰:永夜 Maris(圣属环境)
  • 智力 / 魔法:永夜 Libra / Gnoster
  • 闪避 / Dex:永夜 Fulgor / Adel
  • 路线Day 2 Boss + 当局 Nightlord 双重出货
  • 效率:1 局 = 1 个 Day 2 高质 Roll + 1 个 Nightlord Roll
  • 不要”为了 Relic 跳过 Day 2 直接冲终圈”,会损失大半收益

已确认不存在的机制(删除幻想)

Section titled “已确认不存在的机制(删除幻想)”
玩家流传实际情况建议
”连续 5 局没出好货必出保底”Fextralife 未记录任何 soft pity 机制不要赌保底,每局独立 RNG
”20 颗 Relic 碎片合成 1 颗”Fextralife 未记录任何碎片 / 分解 → 合成系统不要刻意分解换碎片
”周三~周五红 Relic 出货率 +30%“官方完全未公布任何按日加成别迷信”刷取黄金时段”

当前版本唯一减轻 RNG 的方法

  1. 选对 Boss(属性 - 词条池对应)
  2. 接受”够用就开打”,毕业局非必需
  3. 多角色平摊期望(每个角色 Relic 仓库独立)

  • 玩家上书呼吁的”任选 1 条洗”功能未实装
  • 唯一规避方法:多带半个槽位接受其中一条歪 buff,或继续刷
  • Fextralife 当前页面未记录碎片 / 合成系统
  • 分解可能仅返还少量符文(待补充确认)
  • 保守策略:所有 C/D 级再确认无误后再分解,任何颜色高词条 Relic 建议保留

与 MMO 的对比(社区为什么愤怒)

Section titled “与 MMO 的对比(社区为什么愤怒)”

PC Gamer 引用社区原话:

“WoW 在 2010 年就解决了纯 RNG 装备问题——任务保底、自选属性、词条重铸。FromSoft 在 2026 还在让我们刷 200 局求一颗合适的护身符。”

本指南立场:在官方加入洗练 / 保底前,最理性的策略是

  1. 接受”够用就开打”,别毕业了再上
  2. 多角色平摊期望(每职业 Relic 库独立刷取)
  3. 关注未来补丁——本系统是社区呼声最高的改动诉求

问:高质 Relic 真的只有 Day 2 Boss 和 Nightlord 掉吗? 答:Fextralife 写的是”better-quality”主要来自这两个来源。普通 Field Boss 仍有概率出,但期望值低很多

问:联机捡到队友的 Relic 算谁的? 答:每人独立结算,捡的就是你的。带高出货队友是合法收益。

问:DoN5 / Deep of Night 5 真的更好吗? 答:词条池独立,但5 月被外挂 Relic 污染严重,警惕数值明显超模的”全属性 +20” 假货——这些是 cheat engine 改的。

问:我应该刷到什么程度再去打 Heolstor? 答:见 各职业最低门槛模版够最低门槛就可以挑战,毕业 ≠ 通关。

问:Class Talisman 真的必带? 答:是。社区共识里几乎没有”放弃 Class Talisman 用别的更强”的例子。